ハイエナ: マーチレイドを中心に構築されたゼロGエクストラクションヒーローシューター
ハイエナは、CREATIVE ASSEMBLYによって開発されたマルチプレイヤーヒーローベースのエクストラクションシューターで、ライバルクルーが対立してポップカルチャーの遺物を盗むゲームです。マッチは、プランダーシップに乗り込み、懐かしい「マーチ」を手に入れ、AIのセキュリティや他のチームと競い合いながら抽出することに焦点を当てています。このゲームは、独特の風刺的なトーンとユニークなキャラクターのロースター、戦術的な目的を組み合わせています。競争心の強いプレイヤーをターゲットにしており、チームベースのマルチプレイヤーと懐かしさを感じさせるルート追求をコンソールプラットフォームで楽しむことができます。
ハイエナはどんなゲームですか?
このゲームでは、巨大なプランダシップの上での争奪戦を中心に設計された抽出ループに入ります。3人の5チームが3v3v3v3v3のマッチで特定のポップカルチャーアイテムを確保し、取り除くために競い合います。遭遇は、直接的なプレイヤーの対立とPvPvEの脅威を組み合わせており、目標はキルと同じくらい重要です。マッチの構造は、タイミングされた抽出ウィンドウと、高価な商品を抽出ポイントに運ぶ際のリスク対報酬の選択を強調しています。
マルチプレイヤーはマッチのダイナミクスにどのように影響しますか?
マッチ内では、5チームのセットアップが変動する同盟と交差射撃のシナリオを生み出し、空間認識とタイミングを報酬します。チーム構成は重要で、各キャラクターにはユニークな能力と武器オプションがあり、クルーが戦利品のボーディングや防御にどのようにアプローチするかを変えます。クローズドベータのフィードバックは混合で、一部のプレイヤーは戦闘システムを称賛しましたが、他のプレイヤーはすでに混雑しているヒーローシューター市場でのゲームの適合性に疑問を呈しました。
ゲームはどのように見え、どのように聞こえますか?
視覚的および音的に、このタイトルはコミックブックに触発されたパレットと風刺的な反億万長者のトーンを採用しています。開発者は、Alien: Isolationでの作業に基づいた高忠実度の制作価値を適用し、詳細な環境とスタイライズされたキャラクターデザインを生み出しました。音声キューは無重力の方向感覚をサポートし、UI要素は目標と抽出タイマーを強調して、混沌としたマルチチームの交戦中にプレイヤーを情報提供します。
進行とリプレイ性は魅力的ですか?
進行に関しては、ルートシステムは1980年代と1990年代の記念品を収集目標として焦点を当てており、プレイヤーに繰り返しプレイする中で具体的なターゲットを提供します。例としては、レトロコンソール、玩具、試合内での価値とスコアの重みを持つブランドの遺物が含まれます。抽出ループ、発生するチームの相互作用、キャラクターのロードアウトは、マッチのペースを変えるための新しいマップや目標の安定した流れがあれば、競争的なグループのために繰り返しセッションを促すことができます。
ハイエナは研究する価値のある興味深い概念ですが、プレイ可能ではありません
ハイエナは、戦術的でチームに焦点を当てた抽出デザインとレトロコレクティブルな目標を楽しむプレイヤーにとって魅力的な選択肢です。しかし、セガは公開前にプロジェクトをキャンセルしたため、このタイトルは広く利用可能になることはありませんでした。そのキャンセルにより、このゲームはアクティブなマルチプレイヤーオプションではなく、ゼロ重力抽出システムや風刺的なマルチプレイヤー設定に興味を持つプレイヤーやデザイナーにとっての注目すべきデザイン例に変わります。
高評価
- ゼログラビティの戦闘は、完全な360度の動きを可能にします
- 5チーム、3対3の抽出フォーマットは緊張感のある多方向の対決を生み出します
- マーチャンダイズに焦点を当てたルートは、具体的なコレクションで80年代/90年代のノスタルジアを引き出します。
- エイリアン:アイソレーションチームによる高忠実度の制作価値
低評価
- 完全なリリース前にキャンセルされ、プレイできません
- クローズドベータは市場適合性について混合のフィードバックを受けました
- セガは混雑したヒーローシューター市場による収益性の懸念を挙げた